第467章 兼容与不兼容

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“果然啊,鱼与熊掌不可兼得。”
  
  慕少安轻叹了一口气,很无奈,他现在是选择了主动融合模式,就是由他自己来掌控哪一部分需要融合。
  
  但是这真的很纠结。
  
  比如这这两种职业模板代码的融合第一项就让他苦笑不已。
  
  狂猎骑士所需要的血统必须是半精灵或者是精灵血统,但他目前的强化种族血统却是诺德人,两者根本无法融合,一点兼容的可能性都没有。
  
  前者那个半精灵血统给出的天赋属性,天赋技能,血统技能都相当出色,可慕少安现在的诺德血统也同样出色啊!
  
  且不必说百分百免疫寒冰伤害这一点,光是血统技能巨龙之吼,这个就无法舍弃的,未来若是能强化到第三阶段,这巨龙之吼的威力绝对会是慕少安手中的王牌。
  
  此外更别说还有一个血统辅助技能怒火焚心,这都是关键时刻开爆发的王牌技能。
  
  另外还有耐力狂暴,长途奔袭等一系列的附带优势。
  
  这些他无论如何都舍弃不了的。
  
  所以只能舍弃半精灵血统,事实上少了这个血统,狂猎骑士的威力就已经少了一半。
  
  而万幸的是,能够让慕少安完美融合的部分已经足够让他振奋无比了。
  
  这第一个可以完美融合的就是生命值和精神力。
  
  目前他的生命值上限已经达到4200点。
  
  精神力上限已经达到700点。
  
  这其实也是通过那种炼狱般考验的奖励。
  
  然后第二个可以完美融合的就是个人战斗技能魅影突击。
  
  这个战斗技能慕少安已经将其提升到lv11级,可以瞬间突破15米,冲撞目标的同时还可以展开后续连续技,相当有用的一个战斗技能。
  
  而狂猎骑士也有一个类似的战斗技能,闪遁,这其实性质上是一种被改良或者是被削弱了的空间魔法,效果为在战斗中连续三次瞬移闪遁,每次瞬移的距离为12米,需要消耗精神力或法力。
  
  在这两种战斗技能融合之后,就获得了两种不同方向的融合方式,也就是可以选择两种不同类型的战斗技能。
  
  第一种类型是偏向于魅影突击,技能名称则变为残影斩击,施展时需要消耗100点精神力,然后将自身幻化成三道残影,可以锁定25米之内的任何目标,瞬间展开三次斩击,每次斩击会造成不低于3000点的技能伤害。
  
  如果再加上武器伤害,以及基础技能伤害,那么这一道残影斩击少说也可以在瞬间打出两万+的伤害。
  
  伤害量说实话有点低,在扣除敌人的各种防御豁免数值后,那真实伤害绝对没办法超过原来的魅影突击。
  
  但只有一点,这个技能是极其不错的闪避技能,因为这个技能没有冷却时间,以慕少安现在足足700点精神力的上限来看,理论上来讲,他可以连续施展7次之多,在特殊的情况下,配合其他攻击,是有可能颠覆战场形势的。
  
  然后是第二种融合方式,这一种则是专门为逃跑或者说专门为闪避所设置的技能,而且在慕少安看来有点玄幻。

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